Dop贸ki gra nie zostanie ukończona, opuszczenie jej uniwersum jest niemożliwe, a wirtualna śmierć r贸wna się śmierci w rzeczywistości. Dziesięć tysięcy graczy, nie znając prawdy o tajemniczej grze Sword Art Online, loguje się do jej świata, a wtedy rozpoczyna się brutalna gra o przetrwanie. Jeden z użytkownik贸w uwięzionych w SAO, Kirito, bardzo szybko akceptuje prawdziwe oblicze gry. Wybiera drogę samotnego wojownika, by zdobywać kolejne kondygnacje stupiętrowego, dryfującego w przestrzeni zamku Aincrad. W drodze na szczyt w pojedynkę walczy z potworami i pokonuje wszystkie przeciwności losu. Pewnego dnia jednak zostaje zmuszony przez Asunę, mistrzynię rapiera, do zawiązania z nią drużyny. To spotkanie okaże się brzemienne w skutki i wciągnie Kirito w wir nieprzewidzianych zdarzeń. Oto nadchodzi legendarna powieść, kt贸ra na stronie internetowej autora pochłonęła już ponad sześć i p贸ł miliona czytelnik贸w!
UWAGI:
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Reki Kawahara ; [ilustracje] abec ; bee-pee ; [t艂umaczenie Anna Piechowiak].
Dop贸ki gra nie zostanie uko艅czona, opuszczenie jej uniwersum jest niemo偶liwe, a wirtualna 艣mier膰 r贸wna si臋 艣mierci w rzeczywisto艣ci. Dziesi臋膰 tysi臋cy graczy, nie znaj膮c prawdy o tajemniczej grze Sword Art Online, loguje si臋 do jej 艣wiata, a wtedy rozpoczyna si臋 brutalna gra o przetrwanie. Jeden z u偶ytkownik贸w uwi臋zionych w SAO, Kirito, bardzo szybko akceptuje prawdziwe oblicze gry. Wybiera drog臋 samotnego wojownika, by zdobywa膰 kolejne kondygnacje stupi臋trowego, dryfuj膮cego w przestrzeni zamku Aincrad. W drodze na szczyt w pojedynk臋 walczy z potworami i pokonuje wszystkie przeciwno艣ci losu. Pewnego dnia jednak zostaje zmuszony przez Asun臋, mistrzyni臋 rapiera, do zawi膮zania z ni膮 dru偶yny. To spotkanie oka偶e si臋 brzemienne w skutki i wci膮gnie Kirito w wir nieprzewidzianych zdarze艅. Oto nadchodzi legendarna powie艣膰, kt贸ra na stronie internetowej autora poch艂on臋艂a ju偶 ponad sze艣膰 i p贸艂 miliona czytelnik贸w!
Tom 2
Aincrad. [2]
Sword Art Online - 艣miertelna gra MMO, kt贸rej opuszczenie jest niemo偶liwe, dop贸ki nie zostanie uko艅czona. Uwi臋zieni w niej gracze musz膮 dostosowa膰 si臋 do 偶ycia w wirtualnej rzeczywisto艣ci. Mimo trud贸w, jakie niesie za sob膮 egzystencja w tak odmiennym 艣wiecie, potrafi膮 czerpa膰 satysfakcj臋 z tego, co przynosi im los. Treser Potwor贸w - Silica, w艂a艣cicielka ku藕ni - Lizbeth, tajemnicza dziewczynka - Yui oraz Sachi spotykaj膮 na swej drodze Kirito zwanego Czarnym Szermierzem, kt贸ry wraz z najlepszymi wojownikami walczy na pierwszej linii frontu, by zdoby膰 najwy偶sze pi臋tro zamku Aincrad i uko艅czy膰 gr臋. Oto cztery historie o tym, jak jedno przypadkowe spotkanie mo偶e odmieni膰 czyje艣 偶ycie.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Sword Art Online - śmiertelna gra MMO, kt贸rej opuszczenie jest niemożliwe, dop贸ki nie zostanie ukończona. Uwięzieni w niej gracze muszą dostosować się do życia w wirtualnej rzeczywistości. Mimo trud贸w, jakie niesie za sobą egzystencja w tak odmiennym świecie, potrafią czerpać satysfakcję z tego, co przynosi im los. Treser Potwor贸w - Silica, właścicielka kuźni - Lizbeth, tajemnicza dziewczynka - Yui oraz Sachi spotykają na swej drodze Kirito zwanego Czarnym Szermierzem, kt贸ry wraz z najlepszymi wojownikami walczy na pierwszej linii frontu, by zdobyć najwyższe piętro zamku Aincrad i ukończyć grę. Oto cztery historie o tym, jak jedno przypadkowe spotkanie może odmienić czyjeś życie.
UWAGI:
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Reki Kawahara ; [ilustracje] abec ; bee-pee ; [t艂umaczenie Anna Piechowiak].
Dop贸ki gra nie zostanie uko艅czona, opuszczenie jej uniwersum jest niemo偶liwe, a wirtualna 艣mier膰 r贸wna si臋 艣mierci w rzeczywisto艣ci. Dziesi臋膰 tysi臋cy graczy, nie znaj膮c prawdy o tajemniczej grze Sword Art Online, loguje si臋 do jej 艣wiata, a wtedy rozpoczyna si臋 brutalna gra o przetrwanie. Jeden z u偶ytkownik贸w uwi臋zionych w SAO, Kirito, bardzo szybko akceptuje prawdziwe oblicze gry. Wybiera drog臋 samotnego wojownika, by zdobywa膰 kolejne kondygnacje stupi臋trowego, dryfuj膮cego w przestrzeni zamku Aincrad. W drodze na szczyt w pojedynk臋 walczy z potworami i pokonuje wszystkie przeciwno艣ci losu. Pewnego dnia jednak zostaje zmuszony przez Asun臋, mistrzyni臋 rapiera, do zawi膮zania z ni膮 dru偶yny. To spotkanie oka偶e si臋 brzemienne w skutki i wci膮gnie Kirito w wir nieprzewidzianych zdarze艅. Oto nadchodzi legendarna powie艣膰, kt贸ra na stronie internetowej autora poch艂on臋艂a ju偶 ponad sze艣膰 i p贸艂 miliona czytelnik贸w!
Tom 2
Aincrad. [2]
Sword Art Online - 艣miertelna gra MMO, kt贸rej opuszczenie jest niemo偶liwe, dop贸ki nie zostanie uko艅czona. Uwi臋zieni w niej gracze musz膮 dostosowa膰 si臋 do 偶ycia w wirtualnej rzeczywisto艣ci. Mimo trud贸w, jakie niesie za sob膮 egzystencja w tak odmiennym 艣wiecie, potrafi膮 czerpa膰 satysfakcj臋 z tego, co przynosi im los. Treser Potwor贸w - Silica, w艂a艣cicielka ku藕ni - Lizbeth, tajemnicza dziewczynka - Yui oraz Sachi spotykaj膮 na swej drodze Kirito zwanego Czarnym Szermierzem, kt贸ry wraz z najlepszymi wojownikami walczy na pierwszej linii frontu, by zdoby膰 najwy偶sze pi臋tro zamku Aincrad i uko艅czy膰 gr臋. Oto cztery historie o tym, jak jedno przypadkowe spotkanie mo偶e odmieni膰 czyje艣 偶ycie.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
W wiosce Lanniel wielkie święto! Gł贸wna ulica zamienia się w tętniące zabawą wesołe miasteczko. Frigiel i jego wierny pies Fluffy wraz z przyjaci贸łmi - Erikhiem, Ophelią i Jenną - strącają drewniane pająki, kręcą bloczkiem fortuny, objadają się słodkościami i szykują stroje na bal przebierańc贸w.
Ale w pobliżu czai się odwieczny wr贸g Frigiela - człowiek w szarych szatach. Wkr贸tce okrutne potwory niezauważalnie zmieszają się z niezliczonym tłumem, a w karnawałowym szaleństwie nie spos贸b będzie odr贸żnić je od poprzebieranych mieszkańc贸w wioski...
Czworo przyjaci贸ł z psem u boku będzie musiało stawić czoło zagrożeniu i ocalić Lanniel przed inwazją. Podjęte przez nich decyzje wystawią ich przyjaźń na ciężką pr贸bę i na zawsze odmienią ich los...
Na tropie skarbu Tytu艂 orygina艂u: Chasse au tr膫漏sor
Odkryj pocz膮tki niesamowitych przyg贸d Frigiela i Fluffy芒鈧劉ego! Frigiel, kt贸ry niedawno sko艅czy艂 dziesi臋膰 lat, mieszka w wiosce Lanniel, gdzie za spraw膮 cz臋stych wyjazd贸w swojego dziadka Ernalda niekiedy dopada go samotno艣膰. Wi臋kszo艣膰 miejscowych dzieci, z Erikhiem i Broghiem na czele, trzyma Frigiela na dystans. Niewzruszon膮 przyja藕艅 okazuj膮 ch艂opcu jedynie Ophelia - m艂oda adeptka architektury - oraz Fluffy, pies, kt贸ry pojawi艂 si臋 w 偶yciu Frigiela kilka lat wcze艣niej. W Lanniel odbywa si臋 tymczasem wielkie polowanie na skarb, w kt贸rym bior膮 udzia艂 wszystkie miejscowe dzieci. Ophelia oraz Frigiel w towarzystwie Fluffy芒鈧劉ego licz膮 na to, 偶e wygraj膮 obiecany zwyci臋zcom diamentowy kilof i pokonaj膮 Erikha i jego band臋. Jednak kiedy znika Jenna, m艂odsza siostra Erikha, wszystkie dzieci 艂膮cz膮 si艂y, aby j膮 odnale藕膰.
Tom 2
Na pomoc Fluffy`emu Tytu艂 orygina艂u: Au secours de Fluffy
Wok贸艂 wioski Lanniel - gdzie mieszka Frigiel, jego wierny kompan Fluffy i ich przyjaciele: Jenna, Erikh oraz Hermione - rozci膮ga si臋 mroczny las, w kt贸rym skrywaj膮 si臋 bezlito艣ni wrogowie. Po zapadni臋ciu nocy dzieciom z wioski pod 偶adnym pozorem nie wolno si臋 tam zapuszcza膰. Jednak kiedy tajemnicza nieznajoma przekazuje im, 偶e matka Fluffy芒鈧劉ego jest ranna i znajduje si臋 w niebezpiecze艅stwie, Frigiel z przyjaci贸艂mi natychmiast postanawiaj膮 ruszy膰 jej na ratunek. Podczas wyprawy napotkaj膮 na swojej drodze nie tylko zombie i paj膮ki, lecz tak偶e... niezbyt przyja藕nie nastawionych mieszka艅c贸w wioski!
Tom 3
Festiwal smoka Tytu艂 orygina艂u: Le festival de dragonia
W wiosce Lanniel wielkie 艣wi臋to! G艂贸wna ulica zamienia si臋 w t臋tni膮ce zabaw膮 weso艂e miasteczko. Frigiel i jego wierny pies Fluffy wraz z przyjaci贸艂mi - Erikhiem, Opheli膮 i Jenn膮 - str膮caj膮 drewniane paj膮ki, kr臋c膮 bloczkiem fortuny, objadaj膮 si臋 s艂odko艣ciami i szykuj膮 stroje na bal przebiera艅c贸w. Ale w pobli偶u czai si臋 odwieczny wr贸g Frigiela - cz艂owiek w szarych szatach. Wkr贸tce okrutne potwory niezauwa偶alnie zmieszaj膮 si臋 z niezliczonym t艂umem, a w karnawa艂owym szale艅stwie nie spos贸b b臋dzie odr贸偶ni膰 je od poprzebieranych mieszka艅c贸w wioski... Czworo przyjaci贸艂 z psem u boku b臋dzie musia艂o stawi膰 czo艂o zagro偶eniu i ocali膰 Lanniel przed inwazj膮. Podj臋te przez nich decyzje wystawi膮 ich przyja藕艅 na ci臋偶k膮 pr贸b臋 i na zawsze odmieni膮 ich los...
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Wok贸ł wioski Lanniel - gdzie mieszka Frigiel, jego wierny kompan Fluffy i ich przyjaciele: Jenna, Erikh oraz Hermione - rozciąga się mroczny las, w kt贸rym skrywają się bezlitośni wrogowie. Po zapadnięciu nocy dzieciom z wioski pod żadnym pozorem nie wolno się tam zapuszczać.
Jednak kiedy tajemnicza nieznajoma przekazuje im, że matka Fluffy’ego jest ranna i znajduje się w niebezpieczeństwie, Frigiel z przyjaci贸łmi natychmiast postanawiają ruszyć jej na ratunek. Podczas wyprawy napotkają na swojej drodze nie tylko zombie i pająki, lecz także... niezbyt przyjaźnie nastawionych mieszkańc贸w wioski!
Na tropie skarbu Tytu艂 orygina艂u: Chasse au tr膫漏sor
Odkryj pocz膮tki niesamowitych przyg贸d Frigiela i Fluffy芒鈧劉ego! Frigiel, kt贸ry niedawno sko艅czy艂 dziesi臋膰 lat, mieszka w wiosce Lanniel, gdzie za spraw膮 cz臋stych wyjazd贸w swojego dziadka Ernalda niekiedy dopada go samotno艣膰. Wi臋kszo艣膰 miejscowych dzieci, z Erikhiem i Broghiem na czele, trzyma Frigiela na dystans. Niewzruszon膮 przyja藕艅 okazuj膮 ch艂opcu jedynie Ophelia - m艂oda adeptka architektury - oraz Fluffy, pies, kt贸ry pojawi艂 si臋 w 偶yciu Frigiela kilka lat wcze艣niej. W Lanniel odbywa si臋 tymczasem wielkie polowanie na skarb, w kt贸rym bior膮 udzia艂 wszystkie miejscowe dzieci. Ophelia oraz Frigiel w towarzystwie Fluffy芒鈧劉ego licz膮 na to, 偶e wygraj膮 obiecany zwyci臋zcom diamentowy kilof i pokonaj膮 Erikha i jego band臋. Jednak kiedy znika Jenna, m艂odsza siostra Erikha, wszystkie dzieci 艂膮cz膮 si艂y, aby j膮 odnale藕膰.
Tom 2
Na pomoc Fluffy`emu Tytu艂 orygina艂u: Au secours de Fluffy
Wok贸艂 wioski Lanniel - gdzie mieszka Frigiel, jego wierny kompan Fluffy i ich przyjaciele: Jenna, Erikh oraz Hermione - rozci膮ga si臋 mroczny las, w kt贸rym skrywaj膮 si臋 bezlito艣ni wrogowie. Po zapadni臋ciu nocy dzieciom z wioski pod 偶adnym pozorem nie wolno si臋 tam zapuszcza膰. Jednak kiedy tajemnicza nieznajoma przekazuje im, 偶e matka Fluffy芒鈧劉ego jest ranna i znajduje si臋 w niebezpiecze艅stwie, Frigiel z przyjaci贸艂mi natychmiast postanawiaj膮 ruszy膰 jej na ratunek. Podczas wyprawy napotkaj膮 na swojej drodze nie tylko zombie i paj膮ki, lecz tak偶e... niezbyt przyja藕nie nastawionych mieszka艅c贸w wioski!
Tom 3
Festiwal smoka Tytu艂 orygina艂u: Le festival de dragonia
W wiosce Lanniel wielkie 艣wi臋to! G艂贸wna ulica zamienia si臋 w t臋tni膮ce zabaw膮 weso艂e miasteczko. Frigiel i jego wierny pies Fluffy wraz z przyjaci贸艂mi - Erikhiem, Opheli膮 i Jenn膮 - str膮caj膮 drewniane paj膮ki, kr臋c膮 bloczkiem fortuny, objadaj膮 si臋 s艂odko艣ciami i szykuj膮 stroje na bal przebiera艅c贸w. Ale w pobli偶u czai si臋 odwieczny wr贸g Frigiela - cz艂owiek w szarych szatach. Wkr贸tce okrutne potwory niezauwa偶alnie zmieszaj膮 si臋 z niezliczonym t艂umem, a w karnawa艂owym szale艅stwie nie spos贸b b臋dzie odr贸偶ni膰 je od poprzebieranych mieszka艅c贸w wioski... Czworo przyjaci贸艂 z psem u boku b臋dzie musia艂o stawi膰 czo艂o zagro偶eniu i ocali膰 Lanniel przed inwazj膮. Podj臋te przez nich decyzje wystawi膮 ich przyja藕艅 na ci臋偶k膮 pr贸b臋 i na zawsze odmieni膮 ich los...
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Odkryj początki niesamowitych przyg贸d Frigiela i Fluffy’ego!
Frigiel, kt贸ry niedawno skończył dziesięć lat, mieszka w wiosce Lanniel, gdzie za sprawą częstych wyjazd贸w swojego dziadka Ernalda niekiedy dopada go samotność. Większość miejscowych dzieci, z Erikhiem i Broghiem na czele, trzyma Frigiela na dystans. Niewzruszoną przyjaźń okazują chłopcu jedynie Ophelia - młoda adeptka architektury - oraz Fluffy, pies, kt贸ry pojawił się w życiu Frigiela kilka lat wcześniej.
W Lanniel odbywa się tymczasem wielkie polowanie na skarb, w kt贸rym biorą udział wszystkie miejscowe dzieci. Ophelia oraz Frigiel w towarzystwie Fluffy’ego liczą na to, że wygrają obiecany zwycięzcom diamentowy kilof i pokonają Erikha i jego bandę. Jednak kiedy znika Jenna, młodsza siostra Erikha, wszystkie dzieci łączą siły, aby ją odnaleźć.
Na tropie skarbu Tytu艂 orygina艂u: Chasse au tr膫漏sor
Odkryj pocz膮tki niesamowitych przyg贸d Frigiela i Fluffy芒鈧劉ego! Frigiel, kt贸ry niedawno sko艅czy艂 dziesi臋膰 lat, mieszka w wiosce Lanniel, gdzie za spraw膮 cz臋stych wyjazd贸w swojego dziadka Ernalda niekiedy dopada go samotno艣膰. Wi臋kszo艣膰 miejscowych dzieci, z Erikhiem i Broghiem na czele, trzyma Frigiela na dystans. Niewzruszon膮 przyja藕艅 okazuj膮 ch艂opcu jedynie Ophelia - m艂oda adeptka architektury - oraz Fluffy, pies, kt贸ry pojawi艂 si臋 w 偶yciu Frigiela kilka lat wcze艣niej. W Lanniel odbywa si臋 tymczasem wielkie polowanie na skarb, w kt贸rym bior膮 udzia艂 wszystkie miejscowe dzieci. Ophelia oraz Frigiel w towarzystwie Fluffy芒鈧劉ego licz膮 na to, 偶e wygraj膮 obiecany zwyci臋zcom diamentowy kilof i pokonaj膮 Erikha i jego band臋. Jednak kiedy znika Jenna, m艂odsza siostra Erikha, wszystkie dzieci 艂膮cz膮 si艂y, aby j膮 odnale藕膰.
Tom 2
Na pomoc Fluffy`emu Tytu艂 orygina艂u: Au secours de Fluffy
Wok贸艂 wioski Lanniel - gdzie mieszka Frigiel, jego wierny kompan Fluffy i ich przyjaciele: Jenna, Erikh oraz Hermione - rozci膮ga si臋 mroczny las, w kt贸rym skrywaj膮 si臋 bezlito艣ni wrogowie. Po zapadni臋ciu nocy dzieciom z wioski pod 偶adnym pozorem nie wolno si臋 tam zapuszcza膰. Jednak kiedy tajemnicza nieznajoma przekazuje im, 偶e matka Fluffy芒鈧劉ego jest ranna i znajduje si臋 w niebezpiecze艅stwie, Frigiel z przyjaci贸艂mi natychmiast postanawiaj膮 ruszy膰 jej na ratunek. Podczas wyprawy napotkaj膮 na swojej drodze nie tylko zombie i paj膮ki, lecz tak偶e... niezbyt przyja藕nie nastawionych mieszka艅c贸w wioski!
Tom 3
Festiwal smoka Tytu艂 orygina艂u: Le festival de dragonia
W wiosce Lanniel wielkie 艣wi臋to! G艂贸wna ulica zamienia si臋 w t臋tni膮ce zabaw膮 weso艂e miasteczko. Frigiel i jego wierny pies Fluffy wraz z przyjaci贸艂mi - Erikhiem, Opheli膮 i Jenn膮 - str膮caj膮 drewniane paj膮ki, kr臋c膮 bloczkiem fortuny, objadaj膮 si臋 s艂odko艣ciami i szykuj膮 stroje na bal przebiera艅c贸w. Ale w pobli偶u czai si臋 odwieczny wr贸g Frigiela - cz艂owiek w szarych szatach. Wkr贸tce okrutne potwory niezauwa偶alnie zmieszaj膮 si臋 z niezliczonym t艂umem, a w karnawa艂owym szale艅stwie nie spos贸b b臋dzie odr贸偶ni膰 je od poprzebieranych mieszka艅c贸w wioski... Czworo przyjaci贸艂 z psem u boku b臋dzie musia艂o stawi膰 czo艂o zagro偶eniu i ocali膰 Lanniel przed inwazj膮. Podj臋te przez nich decyzje wystawi膮 ich przyja藕艅 na ci臋偶k膮 pr贸b臋 i na zawsze odmieni膮 ich los...
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Helsinki, rok 2058. Po wojnie domowej władzę w mieście przejął ruch nacjonalistyczny zwany Światłem. W mieście Światła obywatele chowają się w swoich mieszkaniach, nie rozmawiają ze sobą, nie rodzą dzieci. Granice są zamknięte, a przyszłość nie istnieje. Na pocieszenie Światło daje swoim poddanym Niebo: wirtualną przestrzeń będącą odbiciem starego świata, piękniejszą i łagodniejszą niż kiedykolwiek wcześniej. Tam toczy się życie.
Akseli pracuje na uniwersytecie, pr贸buje dociec, co odebrało Finom chęć życia, choć bez szczeg贸lnego entuzjazmu. Studiuje filmy starego świata, starając się zrozumieć motywacje i zachowania minionych pokoleń. Kiedy otrzymuje dodatkowe uprawnienia i więcej czasu w Niebie, jedynym jego celem staje się zapomnienie się w kojącej wirtualnej rzeczywistości - dop贸ki na niebiańskiej łące nie spotyka kobiety, kt贸rą pragnie poznać r贸wnież w prawdziwym świecie.
Iina jest c贸rką rewolucjonisty, kt贸ra zdaje się pamiętać dawne czasy. Jej spotkanie z Akselim w Niebie będzie początkiem nowej historii i... końcem.
UWAGI:
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Piia Leino ; prze艂o偶y艂a Katarzyna Aniszewska.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Parker budzi się w innym, nieznanym mu świecie, nie mając pojęcia, jak się do niego dostał. Tutejsza Natalia nie przypomina jego Nataszy, on sam zaś zostaje wrzucony w życie innej wersji siebie - życie, kt贸rego nie zna i z kt贸rym nie chce mieć nic wsp贸lnego. Zaczyna poszukiwać drogi powrotnej do znanej mu rzeczywistości, podczas gdy Natasza robi wszystko, by go odnaleźć. Napotyka jednak w tunelach Kompleksu Riese osoby, kt贸re nie powinny się tam znajdować. A zaraz potem cały świat obraca się w entropiczny chaos...
UWAGI:
Stanowi cz臋艣膰 2. cyklu. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Remigiusz Mr贸z.
Riese. Najwi臋kszy projekt nazistowskich Niemiec, kt贸rego przeznaczenie wci膮偶 pozostaje nieznane. Niegdy艣 by膰 mo偶e podziemne miasto, arka przetrwania lub fabryka, w kt贸rej pracowano nad broni膮 j膮drow膮 - dzi艣 atrakcja turystyczna w G贸rach Sowich. Odwiedzi膰 postanawia j膮 pi臋cioro ludzi, zupe艂nie nie艣wiadomych tragedii, kt贸ra ma ich spotka膰. Podczas eksploracji tuneli dochodzi do trz臋sienia, a stropy ulegaj膮 zawaleniu, odcinaj膮c turyst贸w od 艣wiata i pozbawiaj膮c ich szans na ratunek. Robi膮 wszystko, by prze偶y膰, powoli u艣wiadamiaj膮c sobie, 偶e na powierzchni wydarzy艂o si臋 co艣, co sprawi艂o, 偶e znany im 艣wiat przesta艂 istnie膰... I 呕E TO ONI MOG膭 BY膯 JEDYNYMI, KT脫RZY PRZETRWALI KATAKLIZM.
Tom 2
Operacja Mir
Parker budzi si臋 w innym, nieznanym mu 艣wiecie, nie maj膮c poj臋cia, jak si臋 do niego dosta艂. Tutejsza Natalia nie przypomina jego Nataszy, on sam za艣 zostaje wrzucony w 偶ycie innej wersji siebie - 偶ycie, kt贸rego nie zna i z kt贸rym nie chce mie膰 nic wsp贸lnego. Zaczyna poszukiwa膰 drogi powrotnej do znanej mu rzeczywisto艣ci, podczas gdy Natasza robi wszystko, by go odnale藕膰. Napotyka jednak w tunelach Kompleksu Riese osoby, kt贸re nie powinny si臋 tam znajdowa膰. A zaraz potem ca艂y 艣wiat obraca si臋 w entropiczny chaos...
DOST臉PNO艢膯:
Zosta艂a wypo偶yczona Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
WYPO呕YCZY艁:
Na kart臋 000427 od dnia 2024-04-23 Wypo偶yczona, do dnia 2024-05-23
Nie wiadomo, czy istnieją niebiosa. Nie wiadomo też, czy istnieje piekło. Jedyne, co jest pewne, to popi贸ł i kurz zalegające piętro wyżej. Tu każdy przedmiot, myśl, uczucie mają swoje Ka - odbicie świata materialnego. Tu pełzają myślokształty, zbierają się skeksy - demony nagłej śmierci, tu przenika zło chcące pożreć, zawładnąć twoją duszą. Tu wędrujesz Ty, gdy nie zdajesz sobie sprawy, że właśnie umarłeś.
Witaj w świecie Pomiędzy! Pod cierniowym krzyżem, na kt贸rym wisi rozpięty mnich. Mnich, kt贸ry poznał tajemnicę tego świata i musiał umrzeć dla niej, pozostawiając swojemu przyjacielowi swoisty testament: sięgaj głęboko i znajduj odpowiedzi.
Riese. Największy projekt nazistowskich Niemiec, kt贸rego przeznaczenie wciąż pozostaje nieznane. Niegdyś być może podziemne miasto, arka przetrwania lub fabryka, w kt贸rej pracowano nad bronią jądrową - dziś atrakcja turystyczna w G贸rach Sowich.
Odwiedzić postanawia ją pięcioro ludzi, zupełnie nieświadomych tragedii, kt贸ra ma ich spotkać. Podczas eksploracji tuneli dochodzi do trzęsienia, a stropy ulegają zawaleniu, odcinając turyst贸w od świata i pozbawiając ich szans na ratunek. Robią wszystko, by przeżyć, powoli uświadamiając sobie, że na powierzchni wydarzyło się coś, co sprawiło, że znany im świat przestał istnieć...
I ŻE TO ONI MOGĄ BYĆ JEDYNYMI, KT脫RZY PRZETRWALI KATAKLIZM.
UWAGI:
Stanowi cz臋艣膰 1. cyklu. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Remigiusz Mr贸z.
Riese. Najwi臋kszy projekt nazistowskich Niemiec, kt贸rego przeznaczenie wci膮偶 pozostaje nieznane. Niegdy艣 by膰 mo偶e podziemne miasto, arka przetrwania lub fabryka, w kt贸rej pracowano nad broni膮 j膮drow膮 - dzi艣 atrakcja turystyczna w G贸rach Sowich. Odwiedzi膰 postanawia j膮 pi臋cioro ludzi, zupe艂nie nie艣wiadomych tragedii, kt贸ra ma ich spotka膰. Podczas eksploracji tuneli dochodzi do trz臋sienia, a stropy ulegaj膮 zawaleniu, odcinaj膮c turyst贸w od 艣wiata i pozbawiaj膮c ich szans na ratunek. Robi膮 wszystko, by prze偶y膰, powoli u艣wiadamiaj膮c sobie, 偶e na powierzchni wydarzy艂o si臋 co艣, co sprawi艂o, 偶e znany im 艣wiat przesta艂 istnie膰... I 呕E TO ONI MOG膭 BY膯 JEDYNYMI, KT脫RZY PRZETRWALI KATAKLIZM.
Tom 2
Operacja Mir
Parker budzi si臋 w innym, nieznanym mu 艣wiecie, nie maj膮c poj臋cia, jak si臋 do niego dosta艂. Tutejsza Natalia nie przypomina jego Nataszy, on sam za艣 zostaje wrzucony w 偶ycie innej wersji siebie - 偶ycie, kt贸rego nie zna i z kt贸rym nie chce mie膰 nic wsp贸lnego. Zaczyna poszukiwa膰 drogi powrotnej do znanej mu rzeczywisto艣ci, podczas gdy Natasza robi wszystko, by go odnale藕膰. Napotyka jednak w tunelach Kompleksu Riese osoby, kt贸re nie powinny si臋 tam znajdowa膰. A zaraz potem ca艂y 艣wiat obraca si臋 w entropiczny chaos...
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
"Tej gry nie da się przejść. Każdy z nas kiedyś umrze, a jedyna r贸żnica polega na tym, czy stanie się to prędzej czy p贸źniej..."
Minął miesiąc, odkąd rozpoczęła się stworzona przez Akihiko Kayabę gra śmierci. W tym czasie już dwa tysiące graczy straciły życie, zaś pokonanie bossa pierwszego poziomu stało się priorytetem. Zwołano w tej sprawie posiedzenie, na kt贸re zaproszono najsilniejszych wojownik贸w. Jeden z nich, walczący solo gracz imieniem Kirito staje się świadkiem walki nieznajomej dziewczyny z potężnym potworem. Jej rapier wygląda zupełnie jak rozdzierająca nocne niebo spadająca gwiazda...
Historie zawarte w niniejszej książce odpowiedzą na pytanie, dlaczego zaczęto nazywać Kirito "Czarnym Szermierzem", przedstawią związaną z rajdem na drugiego bossa smutną historię pewnego kowala, a także odkryją wiele innych sekret贸w dryfującego zamku Aincrad.
UWAGI:
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Reki Kawahara ; ilustracje abec ; projekt bee-pee ; [t艂umaczenie Anna Piechowiak].
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni